package code.netty.heartbeat;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author rocky
 */
public class MyServer {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建2个线程组
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 在 bossGroup 增加一个日志处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            // 加入一个 netty 提供 IdleStateHandler 处理空闲状态的处理器
                            /**
                             * 表示多长时间没有读,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             * 表示多长时间没有写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             * 表示多长时间没有读写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
                             * 当IdleStateHandler 触发后,就会传递给管道的下一个Handler去处理,通过调用(触发)下一个handler 的 userEventTiggered,在该
                             * 方法中去处理 IdleStateHandler(读空闲,写空闲,读写空闲)
                             */
                            pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3,5,7, TimeUnit.SECONDS));
                            // 加入一个对空闲检测进一步处理的handler(自定义)
                            pipeline.addLast(new MyServerHandler());
                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
